PLAY 戲劇 前天帶一群八年級的大小孩,進行了一場以生涯為主題的「木偶奇遇記」工作坊 我運用這個經典童話故事「木偶奇遇記」作為探索文本,透過一些遊戲和扮演,希望讓孩子們進入主角皮諾丘的世界,去感覺、思考、體會一個人在成長過程,跟大人,或跟世界可能有的關係。 多年前,我曾教過大學生生涯,但對於國中生的生涯而言,我並沒有那麼熟悉,或者對我來說,除了生涯理論與活動,那些探索個人興趣、個性、價值觀、認識職場世界、掌握資源管道等等…,我常在想,生涯還可以是什麼,畢竟,我的看法裡,青春期的他們,並不需要急著做出生涯抉擇,而是需要更多的認識自己、建立自信的過程,與其太快下定論自己是一個怎樣的人,我更希望他們有機會去相信,無論自己是怎樣的人,都值得被欣賞、都能找到自己的一片天。 早在兩年前,我就想到「木偶奇遇記(原書名:皮諾丘的冒險)」這個義大利的經典故事,撇開迪士尼改篇之後,雖然大紅大紫,但也相對過於說教(似乎大家印象都會停留在不能說謊會長長鼻子),其實,它是一個關於「成長」的故事。不過可惜,我始終沒有真正運用文本形成一個工作。而這次,當友人YOYO老師邀我去帶他們的學生進行生涯工作坊時,我又想到這個故事。 老實說,每次準備工作,我都是非常焦慮,以至於愛壓線的人,總是遲到最後一刻,才會決定。這次也不例外,說也幸運,就在工作前一天,在我浸泡在網路上各個不同版本的木偶奇遇記一段時間後,最後選擇採用一個版本的敘事線,靈感就慢慢進來,加上當天,我到了學校,發現剛好這間教室有許多體感的教具,就可以一同被放入,最後形成這個版本,大致方式如下: 我,扮演一個說書人的角色,跟孩子邊說故事,也邊透過一些戲劇的肢體活動和遊戲,引導他們進入這個故事,他們主要都扮演木偶皮諾丘,我也會適時扮演木匠、老師、騙子貓、遊樂場壞主人等角色,友人YOYO也協助扮演仙女、馬戲團收票、騙子狐狸等輔助角色。 一開始我介紹木匠薛貝特時,我邀他們一同扮演木匠,做出木匠砍樹、搬木頭、雕刻等活動。而在木偶被仙女賦予生命的那部份,我採用了「一、二、三木頭人的遊戲」,讓他趁著我(木匠)偷睡時,慢慢甦醒,甚至最後按下我一旁代表仙女棒的「玩具雞」,使之發出聲音,然後,他們就完全復活成真正的小木偶;我也利用「鬼抓人」的遊戲,讓他們扮演剛誕生、對世界好奇、活潑好動的皮諾丘,我則是在後面追趕不停的木匠,當他們被我...